Обзор игры Trials Frontier
 

Trials Frontier

 
Обзор игры The Collectables
 

The Collectables

 
Обзор игры Quest for Infamy
 

Quest for Infamy

 

FAQ по ПК, комплектующим и не только…

17 Январь, 2012


Вопросы, связанные с компьютерными комплектующими и конфигурацией системы в целом, являются достаточно актуальными для любого геймера. И это не удивительно. Ведь компьютерные игры являются одними из наиболее ресурсоёмких приложений, и, соответственно, для комфортной игры пользователю необходимо учитывать ряд факторов, связанных с конфигурацией ПК.

Именно по этой причине нами создаётся данный раздел, в котором мы постараемся объединить и осветить наиболее часто задаваемые вопросы во компьютерному «железу»…

Кроме того, нашей редакцией планируется постоянное обновление информации в разделе. Если на данный момент Вы не находите здесь ответ на интересующий Вас вопрос, Вы можете отправить свой вопрос на электронный ящик администрации сайта, после чего информация по Вашему вопросу будет добавлена в данный раздел.

  • Какие компоненты ПК в большей степени отвечают за уровень производительности игр?

Основная нагрузка при игре приходится на видеокарту и центральный процессор. Именно от производительности этих комплектующих напрямую зависит общий уровень производительности системы в играх. Обеспечив свою систему высокопроизводительным ЦП и видеоадаптером (при условии достаточного объёма оперативной памяти), Вы без труда сможете обеспечить себе высокий уровень комфорта в большинстве современных игр.

  • Что такое FPS?

Это аббревиатура, которая переводится как «кадры в секунду». Т.е. – частота смены кадров, которую может обеспечить Ваша система в том или ином игровом приложении. Для комфортного игрового процесса данный показатель должен составлять минимум 30 кадров в секунду. При снижении значения ниже 30 игроку будет заметно так называемое «торможение» игры.

  • Является ли частота центрального процессора (ЦП) основным показателем его производительности?

На сегодняшний день тактовая частота ЦП является важным, но далеко не основным показателем производительности ЦП. О роли частоты как об основополагающей и определяющей можно говорить только в том случае, когда мы сравниваем между собой два идентичных процессора одного производителя и одного модельного ряда. В таком случае, ЦП с более высокой тактовой частотой будет однозначно и более производительным.

Определяя общий уровень производительности различных ЦП, необходимо помимо его тактовой частоты обращать внимание на ряд следующих факторов:

- количество ядер ЦП. (Большинство современных игр прекрасно поддерживают многопоточность, что даёт возможность задействовать все доступные ядра ЦП. Таким образом, в случае сравнения процессоров одного «семейства», например PhenomII с 2-мя и 4-мя ядрами, то последний (PhenomII Х4), как правило, покажет более высокий уровень производительности чем 2-х ядерный, даже имея более низкую тактовую частоту.)

- объём и частота кэш-памяти. (Кэш-память является связующим звеном (своего рода «перевалочным пунктом») между ОЗУ и ядром ЦП. Она имеет более быстрый доступ к запрашиваемой ЦП информации, уменьшает задержки доступа к информационному потоку и значительно увеличивает общее быстродействие подсистемы ЦП.)

- пропускная способность шины ЦП. (Определяет, какой объём информации может быть направлен на ЦП или выведен с него за 1 такт и какое количество транзакций может осуществить подсистема ЦП за 1 секунду.)

- поддержка ЦП различных инструкций и технологий. (Каждый производитель наделяет свои процессоры возможностью исполнения ряда уникальных инструкций, увеличивающих производительность в тех или иных приложениях.)

- техпроцесс (нм) и архитектура ядер. (Чем меньше техпроцесс, тем большее количество транзисторов можно поместить на кристалл, уменьшив при этом его площадь, энергопотребление и тепловыделение. Таким образом, ядро ЦП, построенное по 32 нм техпроцессу, будет содержать большее количество транзисторов чем ядро ЦП, построенное по 45 нм техпроцессу, и окажется производительнее последнего, даже работая на меньшей тактовой частоте.)

  • Основополагающие факторы производительности видеокарты?

Основную роль в производительности видеокарты играют графический процессор (GPU) и пропускная способность графической памяти (является производной от типа/частоты памяти и разрядности шины). От объёма памяти на видеокарте производительность видеоподсистемы практически не зависит (На сегодняшний день практически для всех игр вполне достаточно 1024 Мб графической памяти.).

  • Как узнать полные характеристики ЦП и видеокарты?

Сводную информацию по ЦП можно получить в BIOS.

Кроме того мы рекомендуем использовать для получения полной информации по ЦП программу CPU-Z, по видеокарте – GPU-Z.

  • Зависит ли уровень производительности видеокарты от ЦП?

В большинстве случаев — да. Многие видеокарты (особенно представители «Зелёного лагеря» NVidia) являются достаточно процессорозависимыми.

  • Как разогнать процессор?

Разгон ЦП осуществляется в BIOS. Тактовая частота процессора является произведением двух величин: базовой частоты системной шины и множителя. Если Вы обладаете процессором с разблокированным на увеличение множителем (например: процессоры с приставкой ВЕ (Black Edition) у AMD или процессоры Sandy Bridge с индексом К у Intel), то для увеличения частоты (разгона) ЦП Вам достаточно просто увеличить множитель. Во всех остальных случаях разгон ЦП можно выполнить повышая частоту системной шины (при этом стоит помнить, что с её увеличением повышаются и частоты всех остальных компонентов системы: памяти, «северного моста» и т.д., что может привести систему к нестабильности. В таком случае, после повышения базовой частоты системной шины, необходимо вернуть значения частот всех компонентов кроме ЦП к исходному значению путём уменьшения соответствующих коэффициентов и соотношений.). Иногда, для достижения стабильной работы ЦП после повышения частоты, необходимо повысить напряжение на ЦП.

*- напоминаем, что разгон ЦП может привести к нестабильности системы, а повышение напряжения на ЦП может вывести процессор из строя. Кроме того, осуществляя разгон ЦП необходимо позаботиться о качественном охлаждении.

  • Как разогнать видеокарту?

Разгон видеокарты – это увеличение рабочей частоты всех её компонентов (графического процессора, памяти, шейдеров).

Осуществить его можно двумя способами:

1)     Прошить новые частоты в BIOS видеокарты (процедура достаточно рискованная и без необходимого опыта выполнять её не рекомендуем). (Заданные частоты будут установлены на постоянной основе).

2)     Осуществить поднятие частот с помощью специальных программ (утилит), например MSI AfterBurner или прочих. (Заданные частоты будут устанавливаться только, когда программа будет запущена).

При этом стоит учитывать, что разгон видеокарты – это своеобразная лотерея, результат которой зависит в основном от каждого экземпляра видеокарты в отдельности.

  • Как узнать, какие процессоры поддерживает материнская плата?

На официальном сайте производителя для каждой материнской платы есть список поддерживаемых процессоров. Кроме того, в том же списке, как правило, указывается и версия BIOS, которая необходима для поддержки того или иного ЦП.

  • Чем отличаются DDR,DDR2 и DDR3 ? Стоит ли разгонять память?

Основное отличие между данными типами памяти состоит в частоте. Например, модули памяти DDR2 рассчитаны на работу с эффективной частотой 400, 533, 667, 800, 1066 и 1200 МГц, а модули DDR3 работают на гораздо более высоких частотах: 800, 1066, 1333, 1600, 1866, 2000, 2133, 2200, 2400 МГц, что, соответственно увеличивает пропускную способность ОЗУ. Кроме того, данные типы памяти отличаются таймингами и латентностью.

Что же касается разгона памяти, то для DDR и DDR2 он является вполне актуальным. А вот в случае использования DDR3 (начиная с DDR3 1333 МГц), влияние увеличения частоты памяти на общее быстродействие системы сводится к минимуму.

  • Возможно ли установить модули DDR3 на материнскую плату с поддержкой  DDR2?

Нет.

  • В чём разница между SATA II и  SATA III?

В пропускной способности интерфейса обмена данными. SATA II обеспечивает чистую пропускную способность в 300 Мб/сек., а SATA III в 600 Мб/сек. Учитывая, что современные жёсткие диски (HDD) обеспечивают скорость считывания в среднем на уровне 100-120 Мб/сек. (в редких случаях чуть больше 140 Мб/сек.), пропускной способности SATA II для них более чем достаточно. Целесообразность использования SATA III возникает лишь в случае установки в Ваш ПК накопителя информации, например SSD (твёрдотелый накопитель), со скоростью считывания свыше 300 Мб/сек.

  • Зависит ли производительность системы в игре от скорости HDD?

Практически нет. От скорости жёсткого диска зависит только скорость загрузки игры (и то, в большинстве случаев, не значительно).

FAQ по ПК, комплектующим: характеристики ЦП и видеокарты, как разогнать процессор, что такое FPS

Похожие записи:


Ваш комментарий

You must be logged in to post a comment.

Return to Top ▲Return to Top ▲